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连续艺术学生作品,无题作者:Esther Wu

游戏的概念艺术

可以在:
- - - - - -亚特兰大
——萨凡纳

本辅修课程的学生将对游戏角色和环境进行概念化,阐明这些概念,并创建适合实时环境的3D计算机模型。

  • 选择以下两个选项之一:

  • ITGM 120交互设计和游戏开发导论
  • ITGM 121游戏开发简介
  • ITGM 236核心原则:游戏艺术
  • SEQA 311概念插图
  • ITGM 333数字雕刻:生物和人物
  • 高级概念插图

总学习时间:25小时