![SCAD教授在白板上演示绘图技术](http://www.ecodonutboat.com/sites/default/files/styles/swarm16x9_768/public/Facilities/Hong%20Kong/SCAD%20Hong%20Kong/Sequential-Art-Hong-Kong-Winter-2016-JC_18.jpg?itok=0UFmp16D×tamp=1545943335)
动画和游戏辅修概念设计
可以在:
- - - - - -亚特兰大
——萨凡纳
概念插画师构思游戏、动画、电影、主题公园等领域的世界、角色、环境和物体。为了培养这些创新的概念,插画师将解决问题的策略与掌握数字工具、解剖、透视、色彩和视觉叙事融合在一起。学生们沉浸在创作的过程中,因为他们建立了一个展示技术技能和视觉叙事熟练程度的工作主体。
从以下五个选项中选择一个:
- MOME 120概念和故事板
- ITGM 130数字设计美学
- SEQA 311概念插图
- ILLU 326大气与环境插图
- ILLU 384解剖和渲染真实和想象
- ILLU 160图解解剖学与透视
- ILLU 218材料与技术
- ILLU 225数字插图
- 动画与游戏概念设计