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SCAD教授在白板上演示绘图技术

动画和游戏辅修概念设计

可以在:
- - - - - -亚特兰大
——萨凡纳

概念插画师构思游戏、动画、电影、主题公园等领域的世界、角色、环境和物体。为了培养这些创新的概念,插画师将解决问题的策略与掌握数字工具、解剖、透视、色彩和视觉叙事融合在一起。学生们沉浸在创作的过程中,因为他们建立了一个展示技术技能和视觉叙事熟练程度的工作主体。

  • 从以下五个选项中选择一个:

  • MOME 120概念和故事板
  • ITGM 130数字设计美学
  • SEQA 311概念插图
  • ILLU 326大气与环境插图
  • ILLU 384解剖和渲染真实和想象
  • ILLU 160图解解剖学与透视
  • ILLU 218材料与技术
  • ILLU 225数字插图
  • 动画与游戏概念设计

总学习时间:25小时