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游戏UX辅修

可以在:
- - - - - -亚特兰大
——萨凡纳
  • IDUS 215上下文研究方法
  • ITGM 256核心原则:游戏设计
  • ITGM 267核心原则:交互设计
  • ITGM 337应用原则:信息架构
  • 从以下两个选项中选择一个:

  • ITGM 351游戏设计认知艺术
  • 感知与认知人为因素

总课程:25小时