沉浸式现实中的b.f.a
可以在:
——萨凡纳
基础学习:30小时
- 绘画一:形式与空间
- DSGN 100设计I:元素和组织
- DSGN 101颜色:理论与应用
- DSGN 102设计II:空间中的3D形式
从以下两个选项中选择一个:
- DSGN 115创造性思维策略
- DSGN 204设计III:时间
- DSGN 208故事板要点
通识教育:55小时
- 计算机科学的数学
- COMM 105说到想法
- BUSI 110商业I:基础知识
- 语境中的视觉文化:前现代全球视角
- 语境中的视觉文化:创造现代性
- 从墨水到思想:文学和写作中的批判性概念
- 数字通信
- ENGL 142故事基础
- BUSI 220商业II:经济原理
- ARLH或ARTH选修课
- 通识教育选修课
专业课程:80学时
- ARVR 110沉浸式革命:增强到虚拟现实
- 运动媒体设计技术I
- SNDS 208沉浸式声音设计
从以下三个选项中选择一个: - vfx 210数字视觉效果
- ITGM 236核心原则:游戏艺术
- ANIM 249技术动画的核心原则
- ITGM 220核心原则:编程
- MOME 221虚拟现实运动媒体
- ITGM 266核心原则:游戏技术
- 沉浸式计算的ARVR 300游戏引擎应用
从以下两个选项中选择一个: - ARVR 305沉浸式环境视觉效果
- 电影343视觉叙事:从虚拟现实到互动
- ARVR 310沉浸式现实的集成
从这三个中选择一个选项: - 高级应用程序脚本
- ITGM 347应用原理:物理计算
- VSFX 375高级编程视觉效果
- ARVR 440沉浸式现实专业组合
从这四个中选择两个选项: - ARVR 471沉浸式游戏实验室
- ARVR 472沉浸式动画实验室
- ARVR 473沉浸式电影实验室
- ARVR 474增强现实实验室
- ARVR 475沉浸式创新实验室
从以下三个选项中选择一个: - ARVR 479本科生实习
- 500级SCADpro选修课
- 以业务为中心的选修课
额外选修课:15小时
- 自由选课
- 自由选课
- 自由选课