跳到主要内容 可访问性政策

数字媒体学士

可以在:
- - - - - -亚特兰大
——萨凡纳
——SCADnow在线

专注于游戏开发

基础学习:20小时

  • 图一:形式与空间
  • DSGN 100设计I:元素和组织
  • 制图II:构图和媒介
  • dsgn101色彩:理论与应用

通识教育:90学时

  • COMM 105说到想法
  • BUSI 110业务I:基本原理
  • CTXT 121语境中的视觉文化:前现代全球视角
  • CTXT 122语境中的视觉文化:创造现代性
  • 从墨水到思想:文学和写作中的批判性概念
  • 数字通信
  • BUSI 220商业II:经济原理
  • 301年菲尔美学
  • ARLH或ARTH选修课
  • ARLH或ARTH选修课
  • 英格兰选修
  • 英格兰选修
  • 通识教育选修课
  • 通识教育选修课
  • 通识教育选修课
  • 数学/自然科学选修课
  • 社会和行为科学选修课
  • 社会和行为科学选修课

浓度:45小时

  • 从这两个中选择一个选项:

  • ITGM 120交互设计和游戏开发导论
  • ITGM 121游戏开发简介
  • ITGM 130数字设计美学
  • ITGM 220核心原则:编程
  • ITGM 236核心原则:游戏艺术
  • ITGM 256核心原则:游戏设计
  • ITGM 267核心原则:交互设计
  • 从这两个中选择一个选项

  • ITGM 336应用原则:游戏艺术
  • ITGM 356应用原则:游戏设计
  • 从以下三个选项中选择一个:

  • ITGM 479本科生实习
  • 500级SCADpro选修课
  • 以业务为中心的选修课
  • ANIM, ARVR, DWRI, FILM, ITGM, ome, PROD, RSCH, SANM, SFLM, SNDS, STEC, THED, UXDG,或VSFX选修课

额外选修课:25学时

  • 自由选课
  • 自由选课
  • 自由选课
  • 自由选课
  • 自由选课

总学习时间:180小时

专注于交互设计

基础学习:20小时

  • 图一:形式与空间
  • DSGN 100设计I:元素和组织
  • 制图II:构图和媒介
  • dsgn101色彩:理论与应用

通识教育:90学时

  • COMM 105说到想法
  • BUSI 110业务I:基本原理
  • CTXT 121语境中的视觉文化:前现代全球视角
  • CTXT 122语境中的视觉文化:创造现代性
  • 数字通信
  • 从墨水到思想:文学和写作中的批判性概念
  • BUSI 220商业II:经济原理
  • 301年菲尔美学
  • ARLH或ARTH选修课
  • ARLH或ARTH选修课
  • 英格兰选修
  • 英格兰选修
  • 通识教育选修课
  • 通识教育选修课
  • 通识教育选修课
  • 数学/自然科学选修课
  • 社会和行为科学选修课
  • 社会和行为科学选修课

浓度:45小时

  • 选择以下两个选项之一:

  • ITGM 120交互设计和游戏开发导论
  • ITGM 122交互设计导论
  • ITGM 130数字设计美学
  • GRDS 205排版I:解剖,形式和空间
  • ITGM 220核心原则:编程
  • ITGM 267核心原则:交互设计
  • 从这两个中选择一个选项:

  • ITGM 337应用原则:信息体系结构
  • ITGM 357应用原则:交互式网页设计
  • ITGM 377应用原则:社交媒体应用
  • 从以下三个选项中选择一个:

  • ITGM 479本科生实习
  • 500 -水平SCADpro选修
  • 以业务为中心的选修课
  • ANIM, ARVR, DWRI, FILM, ITGM, ome, PROD, RSCH, SANM, SFLM, SNDS, STEC, THED, UXDG,或VSFX选修课

额外选修课:25学时

  • 自由选课
  • 自由选课
  • 自由选课
  • 自由选课
  • 自由选课

总学习时间:180小时