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    纱丽吉尔伯特

    互动游戏开发设计和教授

    教育

    • M.F.A.、移动媒体设计、萨凡纳艺术与设计学院188金宝慱bet亚洲体育官网
    • 硕士教育技术/媒体,哥伦比亚大学
    • 文学士学位、历史、加州大学伯克利分校

    凭证

    • 教授,交互设计和游戏开发,2002年至今,萨凡纳艺术与设计学院,乔治亚州萨凡纳188金宝慱bet亚洲体育官网
    • 顾问/用户体验和设计,2016年至今,合同牧人,圣马特奥市CA
    • 联合创始人/首席创意官,2009 - 2013,亲属山谷,Inc .,奥斯汀,得克萨斯州
    • 创始人之一,2001年至2002年,Notiora Inc .,圣地亚哥,CA
    • 首席创意,2000 - 2001,莱德利夫创新,莱德利夫风险资本集团,旧金山,CA
    • 创始人兼CEO, 1998 - 2000, GoMo技术,旧金山,CA
      • 创建、构建跑,和销售的综合性媒体电子邮件营销科技公司针对年轻人市场,其客户包括国会记录,激浪,ShowTime和梦工厂。
      • 建立公司的招聘管理团队以及技术、创意和操作人员。在两轮融资筹集了280万美元。管理公司的日常运营。
      • 与高级工程团队工作概念化和ASP开发基于java,瘦客户机端电子邮件营销技术,富媒体沟通企业和消费者。
      • 负责设计、生产、和实施所有公司的产品和产品线。
      • 负责所有产品创新,包括自动化工具的快速生产和部署公司的核心电子邮件营销的产品。与工程、营销和销售预测和满足客户的需求。
    • 执行制片人/设计师,1995 - 1998年,迪士尼在网上,北好莱坞,CA
      • 参与建立迪斯尼为儿童和家庭的在线服务。
      • 建立产品策略、设计和管理开发和部署的内容,游戏和活动为迪斯尼在网上在线访问量最大的网站。
      • 建立和管理部门的工程师,web开发人员、艺术家、动画师(字符和Flash),声音设计师,生产商,和作家。
      • 创建内容、游戏、应用程序和活动利用新兴技术,如Flash, Java和Javascript,以及Macromedia主管建设前沿,互动在线体验是第一位的。
      • 为所有迪斯尼品牌做了大量的工作和人物保持严格的风格和性格的指导方针在业务翻译这些品牌进入网络世界。
      • 几个合作研究和开发项目,包括帮助设计一个交互式电视节目教早期阅读的概念与迪斯尼频道和与Alan Kay Squeak工程集团合作开发一种建构主义工具来帮助孩子学习编程的原则。
      • 开发和管理整个在线业务的可用性测试。
    • 生产者和设计师,1994 - 1995年,知识冒险,格兰岱尔市,CA

    奖、认识和荣誉

    • 设计和生产畅销教育引进标题。
    • 咨询产品策略师多个客户端包括ask.com、宇宙知识,bonus.com,施特劳斯通信。
    • 教和指导研究生和本科生在用户体验(UX)设计、交互设计、信息架构,gamified系统设计、游戏设计、设计思维、创业精神和项目管理。

    组织

    • 国际游戏开发者协会
    • 女性艺术的核心

    出版物和报告

    • 合著的两项专利,包括在互联网上分享和交流数据。
      • 故事情节的安全验证内容分享数字对象以计算机为基础的社交网络
      • 之间沟通的图形数据的方法和装置一个源和一个接收方通过网络。飞利浦电子专利中提到,Research in Motion, Deutsch技术和微软。
    • 网关战略棋盘游戏基于最近重新发现17世纪——中国贸易地图的档案中发现牛津大学Bodleain图书馆,塞尔登映射。球员承担中国商人家庭的作用,把船沿着路线的地图贸易商品和增益影响满族入侵之前的1644年。成功的Kickstarter筹集了45000美元用于生产。游戏介绍:福建商人,2015年。
    • gamified系统设计,利用众包帮助美国自然资源获取能力识别、地图和管理濒危物种和外来植物。合作伙伴包括乔治亚大学的入侵物种和生态系统健康中心(CISEH),乔治亚州南部i2STEMe研究所,乔治亚州的自然资源,和地区学校。游戏介绍:抢劫者,2012 - 2013。
    • 作者:故事情节安全验证内容分享数字对象以计算机为基础的社交网络。非独占性许可证的山谷,Inc .)为确保杯(儿童在线隐私保护法案)。专利申请,2011年。
    • 作者:方法和装置之间沟通图形数据的来源和接收方通过网络。飞利浦电子专利中提到,Research in Motion, Deutsch技术和微软。专利申请,2000年。

    • 设计Gamified系统:有意义在互动娱乐、营销和教育,焦点出版社的书,2015年。

    展览

    • 脉冲艺术和技术的节日,福建商人Telfair博物馆,杰普森艺术中心佐治亚州萨凡纳。,2014年
    • 脉冲艺术和技术的节日,福建商人Telfair博物馆,杰普森艺术中心佐治亚州萨凡纳。,2013年
    • 评判展览,从中心:现在,手工,从露西Lippard女性艺术的核心,芝加哥,2010年
    • MTWork,公海大天空之纪录片电影节,蒙大拿州米苏拉。,2009年
    • 评判展览,现在和运动,许多教师庆祝学院30周年,失去了记忆的河凌,裴画廊,萨凡纳和半圆艺术中心,亚特兰大,2009年
    • 像水一样在摇滚评判小组犹太女性的艺术展览网络,2009年
    • 准备穿网络、艺术场馆:普拉特/波恩画廊、洛杉矶、Finegood艺术画廊,西山的加州和险艺术画廊,拉霍亚加州2009
    • 准备穿亨德森,乔治亚南方大学的扎克库,斯泰茨伯勒,Ga。,2009年
    • 日子中学准备穿佐治亚州萨凡纳,犹太教育联盟,,2009年
    • NoYxZ:探索在视觉和声学空间,石碑佐治亚州萨凡纳,靛蓝的天空画廊,2008年
    • 评判展览,选举团的艺术洞察力,靛蓝的天空画廊,乔治亚州萨凡纳。,2008年

    公共艺术家会谈

    • “女士们的行业“播客,BTA.com, 2015年。
    • ”活动日当天,“快,乔治亚州萨凡纳。,2015年。
    • “学术游戏程序面板中,“Indiecade东部,阿斯托里亚,纽约,2015年。
    • “创业精神和教育游戏,一百万杯,乔治亚州萨凡纳。,2015年。
    • 年轻设计师的“最佳业务实践,“竹荚鱼的游戏开发者的网络,乔治亚州萨凡纳。,2015年。
    • “参展艺术家小组”,杰普森艺术博物馆,乔治亚州萨凡纳。,2014年。
    • “领导在新的行业,”领导会议上讲话,萨凡纳艺术与设计学院,乔治亚州萨凡纳。188金宝慱bet亚洲体育官网,2013年。
    • “历史游戏设计:福建商人在神秘海港博物馆,神秘主义者,康涅狄格州,2012年8月。
    • “游戏化和茎学习顾问,协调员和乔治亚州教育部发言人干教师研讨会,乔治亚州萨凡纳。,2012年。
    • “历史游戏设计”,协调许多互动和游戏设计工作室,乔治亚州萨凡纳。,2011年。
    • “为家庭设计一个社交媒体环境,讨论在竹荚鱼的游戏开发者的网络,乔治亚州萨凡纳。,2011年。
    • “上行,内部,缺点:创业的故事,“说话在竹荚鱼的游戏开发者交流,乔治亚州萨凡纳。,2010年。
    • “档案运动,”乔治亚南方大学,斯泰茨伯勒,2010年。
    • “纪录片的艺术小组参与者在大天空之纪录片电影节,蒙大拿州米苏拉。,2009年。
    • “代表了当代艺术的大屠杀,”阿姆斯特朗大西洋大学乔治亚州萨凡纳。,2009年。