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    阿蒂娜'Hailey

    动画教授

    教育

    • 硕士、计算机信息技术、瑞吉斯大学
    • B.F.A.、计算机动画、润格林艺术与设计学院

    凭证

    • 教授,动画,2018年至今
      副院长,SDGM /结构/ SCADFILM, 2016年8月——2018年7月
      院长,数字媒体,2012年8月——2016年7月
      SFDM副院长,2010年9月——2012年7月
      副主席、动画,2009年6月- 2010年9月
      部门协调、动画,2009年1月- 2009年6月
      教授,动画,2006年1月- 2009年1月,萨凡纳艺术与设计学院,亚特兰大188金宝慱bet亚洲体育官网
    • 全球培训顾问,2005年12月- 2006年1月
      全球图形教练,2004年5月- 2005年12月,电子艺界,位于奥兰多
    • 兼职讲师,3 d建模、2003年8月——2004年12月,中央大学佛罗里达,奥兰多
    • 兼职讲师,动画,2001年9月——2004年8月,瓦伦西亚社区学院,奥兰多
    • 高级艺术培训专家,1996年7月——2004年5月,迪斯尼动画功能,奥兰多
    • 艺术的数字化发展,1995年5月——1996年6月,梦工厂动画功能,伯班克
    • 产品经理,肉,1994年12月——1995年5月,谨慎的逻辑Inc .,蒙特利尔
    • 应用工程师/培训师,1993年5月- 1994年12月,低对比度图象先进技术组的微软公司,奥兰多和蒙特利尔
    • 动画
      • 我的人民,2004年
      • 熊的传说,2003年
      • Lilo和针,2002年
      • 木兰,1998年
      • 埃及王子,1998年
    • 培训
      • 新的IP 06
      • NCAA NG
      • 马登NG
      • 马登06
      • NCAA 2006
      • 纳斯卡2006
      • 马登2005
      • 纳斯卡2005
      • NFL街2

    出版物和报告

    演讲

    • 文化中心,2013年Stopmotion动画
    • 文化中心,动画在Photoshop中,2011 - 2012
    • 文化中心,在2 d动画,2010
    • 2009年瑞士竹荚鱼,介绍动画
    • 竹荚鱼、视觉讲故事,2009年
    • 2009年故事,竹荚鱼,头脑风暴
    • 竹荚鱼、创建角色,2009年
    • LITE,寻找在学校动画和游戏,2009

    出版物

    • 钻井平台吧!(第二版),焦出版社,2018年10月。
    • BRW绝对黑暗(转载),2018年6月。
    • 绝对的黑暗,亚马逊,2016。
    • 混合动画(第二版),焦出版社,2015年3月。
    • 钻井平台吧!# 1在亚马逊操纵时至今日,焦出版社,2013年3月。
    • 混合动画:将2 d和3 d的资产,焦出版社,2010年3月。